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传媒行业:机关在线教诲的广电、出书相关标的




    电视剧:短期内全国影视剧组暂停拍摄对影视项目(影视剧拍摄周期2~3个月)上线进度有所影响,但同时加快了相关影视公司清库存速度;恒久字节入局长视频有望为上游影视内容公司带来渠道端新增量。发起存眷电视剧内容建造公司华策影视、慈文传媒、欢瑞世纪。
    出书:机关教诲信息化的相关出书公司,发起存眷南边传媒、中南传媒、凤凰传媒、皖新传媒、中文传媒、都市传媒。
    长视频:线上娱乐消费需求旺盛,长视频平台春节期间影视内容播放量同比高增。发起存眷国有长视频平台芒果超媒。
    风险提示:传媒政策禁锢趋严,老游戏流水表示不及预期,新游戏上线进度不及预期。电视剧上线速度不及预期,疫情节制希望不及预期。(民生证券)


    游戏:疫情影响叠加春节因素,利好整体游戏行业,个中社交竞技游戏、重度游戏、棋牌类游戏和小措施游戏受益明明。今朝游戏市场移动游戏占比68%,疫情期间,勉励各人春节淘汰集会,游戏场景以家庭为主,游戏成为线下娱乐勾当重要替代品。个中头部社交竞技游戏《王者荣耀》大年三十单日流水单月流水均创汗青新高;头部重度游戏《完美世界》iOS游戏脱销榜从30-40名上升至最高第7名;线上棋牌类游戏下载量明明发作,头部棋牌类游戏下载量峰值较疫情发酵前都上涨200%以上;小措施游戏微信搜索指数峰值较疫情发酵前增长133%。看好将来游戏行业迎来戴维斯双击。发起存眷游戏公司完美世界、世纪华通、金科文化、浙数文化、游族网络、电魂网络、三七互娱、吉比特、掌趣科技、腾讯、网易等。

    广电:广电系公司的大屏端作为在线教诲内容的平台进口,通过开设教诲专区,连系优质教诲内容资源实现疫情期间停课不断学。若“大屏平台+教诲资源”常态化,将来具备较大业绩弹性。发起存眷开设在线教诲业务的公司如芒果超媒、新媒股份、华数传媒、东方明珠、贵广网络。

    疫情期间娱乐和教诲需求均自线下转至线上,头部游戏时长及流水、视频平台内容播放量同比高增,同时各省通过在线教诲平台实现疫情期间学生停课不断学,利好游戏、长视频板块和机关在线教诲的广电、出书相关标的。